26 Apr 2015

Rise of the Tomb Raider Q&A #03



بعض الاسألة من المعجبين يجيب عليها براين هورتن مخرج اللعبة

اود ان اعرف اذا ماسيتم تعديل كمية الذخيرة التي يمكن جمعها ؟ مثلاً في اللعبة السابقة لم يعجبني حقيقة بأنني كنت قادر على الحصول على كمية كبيرة من الذخيرة في كل مكان , لا اتذكر انني كنت بحاجة للذخيرة , في الالعاب حول هذا الموضوع والمكان حيث يوجد القليل من المصادر كان يجب ان نشعر بالحاجة الى التقليل من إستخدام الذخيرة والتفكير بطريقة ذكية للتخلص من الاعداء , مثل القتل خلسه , اعتقد ان على الاقل الطور الصعب كان يجب ان يكون كذلك وليس زيادة قوة العدو

براين هورتن مخرج اللعبة: نحن نحاول موازنة كمية الذخيرة خلال اللعبة في مرحلة التطوير , لذلك نحاول ان نجد الموازنة الصحيحة واين يمكن ان نضع صناديق الذخيرة , في الواقع نحن نحاول الابتعاد قدر المستطاع عن صناديق الذخيرة ونعتمد اكثر على الذخيرة التي يحملها العدو , في حال بحثت في جثت عدو قمت بقتله ستجد بعض الذخيرة, كما اننا وازنا الانماط المختلفة للعبة من حيث كمية الذخيرة حيث ستصبح الذخيرة اقل واللعبة ستصبح أصعب في كل نمط

هل تم إستخدام نفس نموذج لارا من اللعبة السابقة 2013 اذا كانت الاجابة لا , لماذا تم تغيرها ؟

النموذج الذي تراه في شروق التومب رايدر جديد كلياً , بني من الصفر لم نقم بإستخدام اي شي من نسخة اللعبة السابقة تومب رايدر النهائية (ديفينيتف اديشن) او تومب رايدر 2013 بل قمنا بإستخدام نماذج اوليه لنسخة ديفينيتف ايدشن وتطوير نموذج جديد منها بمساعدة مسؤول الشخصيات الفنان "كام يو" بالطبع تم تطويرها بشكل مذهل كل شي من السطح الى المواد المستخدمة الى طريقة تحريك تعابير الوجه , كما انه لدينا نظام جديد استخدم لحركة رسومات الوجه والذي يحرك عضلات الوجه بالكامل , سوف نقوم بإصدار فيديو توضيحي كامل عن "طريقة صنع لارا" في المستقبل وسنتحدث عن الكثير من التفاصيل وعن كل تعبير ظهر في تطوير شخصيتها

هل سيكون هنالك أكثر من رداء لـ لارا خلال اللعبة وليس فقط ماتم عرضه , كأرديه لمهام جانبية او يمكن فتحها بعد انهاء اللعبة وليست مرتبطه بحزمة التحميل لاحقاً

لقد عرضنا ردائان حتى الان , الاول رداء الثلج والثاني السترة الاخرى التي ترتديها , سيكون هنالك عدد من الاردية التي ستراها خلال قصة المغامرة والتي يمكن ان تختارهم فيما بعد , عقب الحصول عليهم

هل يمكن لمستخدمي اجهزة 360 توقع المناطق بأن تكون كبيرة وكثيفة و/أو تفاعلية مثل نظيرتها اكس بوكس وان؟ وبما ان المساحة المستخدمة أكبر هل من الممكن ان نتوقع جميع الاثريات والاسرار ان تكون موجودة بكثرة هذه المره؟

اللعبه ستكون متشابهه على الجهازان حيث اننا سنحاول الوصول الى اقصى حد لاجهزة 360
اما بخصوص السؤال الثاني , مع ثلاثة اضعاف حجم المساحة في اللعبة السابقة , بالتأكيد كان علينا ان نزيد من التحديات والاثريات والجوائز التي ستحصل عليها من خلال استكشاف هذه المناطق , ستستطيع فعل الكثير في كل تلك المناطق , كما ان المناطق ستحتوي على قبور سرية كما كان في اللعبة السابقة 2013 وبعظهم صعب العثور عليه للغاية حيث انك ستضطر الى ترك طريقك للبحث عنهم , عموماً سيكونون متوفرين بشكل اكبر هذه المره ولا استطيع الانتظار متى تجربونها , متأكد بأنها ستعجبكم كثيراً

هل تراقبون شركة نيكسيس بشكل مباشر من ناحية تطويرهم للعبة على اجهزة اكس بوكس 360 ؟

نحصل على تحديثات الرموز منهم في كل فترة ونقوم بتقيمها , انه من الرائع كم هم قادرون على مجارات تطويرنا , هم خلفنا تماماً في التطوير وقد شهدت على ذلك وانا مندهش تماماً من قدراتهم على ما تم انجازه في اجهزة 360


Fans Questions Answered by Brian Horton (Game Director)

I would love to know if you're planning to make adjustments to the amount of ammo that you can gather. In the last game I didn't like the fact that I could find lots of ammo everywhere I go. I don't remember ever being out of ammo. In a game with a theme and a setting like this, where there're few resources, we should feel the need to save ammo and think about smart ways to finish the enemy, like stealth kills. I think at least the hard mode should have something like that and not just tougher enemies.

We’re balancing ammo placements throughout the game as we develop, so we try to find the right balance of where to put ammo boxes. We’ve tended to stray away from dedicated ammo boxes and we’re relying more on enemies dropping ammo. So if you search an enemy you’ve killed, you can get more ammo that way, more often. We’re also balancing all the different modes, as ammo scarcity becomes a factor and you get less ammo as you move into the hard modes.

Is Lara's character model the same as in 2013 Tomb Raider, If not, why did it change?

The model you’re seeing in Rise of the Tomb Raider is completely brand new, built from the ground up. We haven’t utilized anything from Definitive Edition or Tomb Raider 2013, but we’ve evolved from those as a foundation. We did early prototypes of the Definitive Edition model and reconstructed a new character model with Kam Yu as our Principal Character Artist. It definitely has upgraded tremendously - everything from its surface quality to materials to the way the facial animation works. We have a brand new facial animation system driving her facial breakages. We’re going to do a full “Making of Lara” feature in the future and we will go into a lot of details on every aspect of her character creation.

Will ROTTR feature multiple outfit options for Lara to be included in the core game design (so NOT DLC), either as mission/level start up options, or unlockables for replay?

We debuted two outfits so far - one is her Alpine Outfit and the other is the improvised jacket that she wears. There’s going to be multiple outfits that you will see throughout the story adventure, and that you will be able to choose after you acquire them

Can 360 users expect the hub areas to be as large, dense, and/or interactive as the Xbox One counterpart? Due to the increased size of hubs, can we expect collectible and secret items to be more plentiful? Not that they weren't in the previous installment

Brian Horton (Game Director): The game will play very much the same, as we’re going to maximize the most we can out of the 360.

As for the second question, with three times the size for a hub, we had to increase the challenges, collectibles, and rewards that you would get from exploring those hubs. You’re going to be able to do a whole lot more in a hub space.

Hubs will also be the house for our challenge tombs – which we had in 2013 – and some of them are extremely difficult to find unless you go off the beaten path. In general they are going to be more plentiful, and I can’t wait for you guys to play them because they’re super, super cool.

How closely are you watching Nixxes in terms of the development of the game for X360 ?

Brian Horton (Game Director): We get code updates from them often and do evaluations. It’s amazing how much they’re able to keep up with our development. They’re right behind us on the way we’ve developed the game. It’s something I’ve witnessed, and I’m amazed at what they’re able to accomplish on the 360

24 Apr 2015

Lara Croft Temple of Osiris Statue


الفريق الموهوب في جيمز هيدز وبالتعاون مع كريستال داينمكس سيقدمون مجسم أخـر لـ لارا كروفت

مستوحى من المغامرة الاخيرة لـ لارا كروفت ومعبد اوزاريس تقف لارا بإرتفاع 18 انش قريباً مع القاعدة وقد تم تلوينها باليد مما يجعل كل قطعة مميزة 

سيصدر هذا المجسم في الربع الاول من 2016 بكمية محدوده تصل الى 1000 قطعة فقط حول العالم ويبلغ سعر المجسم 339.99 دولار امريكي للطلب

كما انه سيتم اصدار نفس المجسم لكن مع عصا اوزاريس اضافية يمكن تركيبها على الظهر بحدود 500 قطعة حول العالم ويصل سعره المجسم الى 359.99 دولارا أمريكي للطلب

The talented team at Gaming Heads teaming up with Crystal Dynamics to bringing another Lara Croft statue

Inspired by the latest adventure of Lara Croft Temple of Osiris ,Standing 18-inches tall including the base with all the paint and finer detailing finished by hand using

This new statue will be released in Q1 of  2016 in a limited numbers of 1000 piece for 339.99$ order here

and a limited to 500 pieces with the staff of Osiris, which can be attached to her back-pack for 359.99$ order here





23 Apr 2015

Tomb Raider Comic #15


صدر العدد الخامس عشر من القصة المصورة لتومب رايدر للطلب

Tomb Raider #15 out now , Order you copy here










21 Apr 2015

Angkor Wat Temple


زارت لارا المعبد التاريخي مرتين في تومب رايدر , الاولى كانت في الجزء الرابع تومب رايدر الايحاء الاخير عام 1999 والثانية كانت في فيلم تومب رايدر عام 2001 , دعنا نتعلم المزيد عن هذا المعبد

Lara visited the historical temple twice in Tomb Raider , The first was in Tomb Raider The Last Revelation in 1999 and the second in Tomb Raider Movie in 2001 , let's learn more about this temple



بني مجمع معابد أنغكور وات ومعناها بالخميرية "مدينة المعابد" في النصف الأول من القرن الثاني عشر في كمبوديا ، واستغرق بنائه اكثر من 30 عاماً على يد ملك الخمير سرفارمان الثاني ( حكم من 1113 ولغاية وفاته في 1150) لكن العمل بعد وفاته توقف وترك بعض الاماكن الخارجية غير مكتمله, بعد سبعة وعشرون عاماً من موت الملك سرفارمان الثاني تم احتلال انغكور وات من قبل التشامس العدو التقليدي للخمريين, لكن استرجع بعد ذلك الملك الجديد جيافارمان السابع الإمبراطورية ، وأكمل العمل على المعبد واعاد تجديدة

كان المعبد مخصصاً في الأصل للإله الهندوسي "فيشنو" ثم أصبح بعد ذلك معبداً بوذياً. ويعد هذا المعبد أكبر المعابد الموجودة في حديقة أنغكور الأثرية وأكثرها احتفاظاً برونقها، وأضخم أثر ديني في العالم، وينظر إليه بوصفه الأعجوبة الثامنة من عجائب الدنيا نظراً لحجمه الضخم وطرازه المعماري المميز والذي يحتوي على اكثر من 2000 قطعة فنية منحوته على جدرانه


Angkor Wat Translating as “City of Temples” in Khmer, Angkor Wat was built in the first half of the 12th century in Cambodia and took more than 30 years to construct by the king of Khmer Suryavarman II (ruled 1113 – c and died 1150) but work seems to have ended shortly after the king's death, leaving some of the bas-relief decoration unfinished , In 1177, approximately 27 years after the death of Suryavarman II, Angkor was sacked by the Chams, the traditional enemies of the Khmer. Thereafter the empire was restored by a new king, Jayavarman VII, who continue to work on the temple and restored it .

Originally dedicated to the Hindu god Vishnu, later it became a Buddhist temple. The largest and best preserved of the Angkor Archaeological Park’s temples, and the world’s largest religious monument, it is regarded as the Eighth Wonder of the World due to its impressive size and distinctive artistic style which contain more than 2000 piece of art engraved on the walls.




19 Apr 2015

Amelia Earhart


إيميليا إيرهارت ولدت في 24 يوليو1897 واختفت في 2 يوليو 1937 كاتبة ورائدة طيران امريكية , إيرهارت كانت اول طيارة تحلق فوق المحيط الاطلسي منفردة , واثناء محاولتها الدوران حول الارض في عام 1937 بإستخدام طيارة لوكيهد 10إلكترا , أختفت إيرهارت من الوجود في منتصف المحيط الهادي في جزيرة هاولاند بالقرب من مثلث التنين ولم يتم العثور على اي جثمان أو حطام لطائرتها وحتى هذا اليوم مازال سحر حياتها ومهنتها واختفائها لغزاً يحير العالم

إنجازاتها ونجاحاتها
أكبر ارتفاع قياسى حققته امرأة في العالم: 14،000 قدم 1922
أول امرأة تطير إلى المحيط الأطلسي 1928
رقم قياسى في السرعة مسافة 100 كم وبعربات 500 باوند 230 كغم 1931
أول امرأة تقود طائرة أوتوجيرو 1931
ارتفاع قياسي لطائرات اوتوجيرو: 15،000 قدم 1931
أول شخص يعبر الولايات المتحدة بطائرة أوتوجيرو 1932
أول امرأة تطير منفردة فوق المحيط الأطلسي 1932
أول شخص يطير فوق المحيط الأطلسي مرتان 1932
أول امرأة تحصل على صليب الطيران المتميز1932
أول امرأة تطير في رحلة مباشرة، من الساحل إلى الساحل عبر الولايات المتحدة 1933
سرعة قياسية لامرأة عابرة للقارات 1933
أول شخص يطير منفردا بين هونولولو، هاواي واوكلاند بكاليفورنيا 1935
أول شخص يطير منفردا من لوس انجلوس، كاليفورنيا إلى مكسيكو سيتى بالمكسيك 1935
أول شخص يطير منفردا في رحلة مباشرة من مكسيكو سيتى بالمكسيك إلى نيوارك بولاية نيوجيرسي 1935
سرعة قياسية لرحلة من الشرق إلى الغرب من اوكلاند بكاليفورنيا إلى هونولولو بهاواي 1937


Amelia Earhart Born July 24, 1897 – disappeared July 2, 1937 was an American aviation pioneer and author ,Earhart was the first female aviator to fly solo across the Atlantic Ocean
During an attempt to make a circumnavigation flight of the globe in 1937 in a Lockheed Model 10 Electra, Earhart disappeared over the central Pacific Ocean in Howland Island near the dragon Triangle , No body or aircraft crashed found until this day. The fascination with her life, career and disappearance still a mystery for the world

Records and achievements
Woman's world altitude record: 14,000 ft (1922)
First woman to fly the Atlantic Ocean (1928)
Speed records for 100 km (and with 500 lb (230 kg) cargo) (1931)
First woman to fly an autogyro (1931)
Altitude record for autogyros: 18,415 ft (1931)
First person to cross the U.S.A. in an autogyro (1932)
First woman to fly the Atlantic solo (1932)
First person to fly the Atlantic twice (1932)
First woman to receive the Distinguished Flying Cross (1932)
First woman to fly nonstop, coast-to-coast across the U.S. (1933)
Woman's speed transcontinental record (1933)
First person to fly solo between Honolulu, Hawaii and Oakland, California (1935)
First person to fly solo from Los Angeles, California to Mexico City, Mexico (1935)
First person to fly solo nonstop from Mexico City, Mexico to Newark, New Jersey (1935)
Speed record for east-to-west flight from Oakland, California to Honolulu, Hawaii (1937)
First person to fly solo from the Red Sea to Karachi (1937)

ربما تتسائل ماعلاقة إيميليا إيرهارت بتومب رايدر ؟
يعتقد بأن كريستال داينمكس قامت بتقدير الراحلة إيرهارت في تومب رايدر 2013 من خلال بعض الاضافات للعبة بداءً من "مخيم إيميليا" في بداية المغامرة ثم رداء الطيار واخيراً مع حزمة التحميلات الاضافية بعنوان قبر المغامرة المفقودة

ربما تكون إيميليا قتلت على يد حراس ملكة الشمس

What Amelia Earhart has to do with Tomb Raider you may ask?

It's believe that Crystal Dynamics made a nod for the late Earhart in Tomb Raider 2013 starting with the "Amelia's camp" at the beginning of the game , the aviatrix skin and ending with the DLC "The Tomb of the Lost Adventurer"

Maybe Amelia was killed by the Sun Queen guards



15 Apr 2015

Exclusive Relic Run - New ScreenShots & Trailer!


بعد الاختفاء المفاجئ لصديقها كارتر بيل في مكاناً ما في كمبوديا , يجب على لارا ان تسارع بالحبث عنه في وسط الغابات ومواجهة الافخاخ القاتله والمخلوقات الغريبة وجمع القطع الاثرية في طريقها

حصلت على فرصة اليوم لتجربة اللعبه الجديدة لارا كروفت وسباق القطع الاثرية , في البداية لم اعجب باللعبه ولكن مع مرور الوقت لم استطع التوقف , اللعبه لا تشابه لعبة تمبل ران لكنها ممتعه اكثر منها , مستوى الجرافكس وحركات لارا الرياضية كل شي تم عمله بطريقة سلسله وبشكل رائع , اللعبه تقدم العديد من المزايا مثل القفز والتأرجح وقيادة الدراجات والتصويب وقتل الوحوش والمزيد من الاشياء الاخرى وكل ذلك مجاناً بالاضافة الى انك لا تحتاج لشراء الجواهر للاستمتاع باللعبة

اللعبه تصدر قريباً على اجهزة اي او اس واندرويد

After the sudden disappearance of her friend Carter Bell somewhere in Cambodia , Lara must run through the jungles facing deadly traps and creatures , collecting Relic on her way to save him

I got a chance to play the New Lara Croft Relic Run game today ,in my first playthrough I honestly couldn't like it but after a little while I start to enjoy my experience , the game is nothing like temple run , it's more enjoyable ,The graphics and Lara's acrobatics moves everything was smoothly done and in a good way, the game offer many things to do like jumping ,swinging , motorbike ride, shooting monsters and much much more , and all of that is free , also you don't have to buy the Gems to enjoy this game 

The game will come soon on IOS and Android


Click to Enlarge اضغط للتكبير



قائمة اللعبة
Game Menu






مرحلة جديدة اثار الصحراء
New Desert Ruins level 



26 Apr 2015

Rise of the Tomb Raider Q&A #03



بعض الاسألة من المعجبين يجيب عليها براين هورتن مخرج اللعبة

اود ان اعرف اذا ماسيتم تعديل كمية الذخيرة التي يمكن جمعها ؟ مثلاً في اللعبة السابقة لم يعجبني حقيقة بأنني كنت قادر على الحصول على كمية كبيرة من الذخيرة في كل مكان , لا اتذكر انني كنت بحاجة للذخيرة , في الالعاب حول هذا الموضوع والمكان حيث يوجد القليل من المصادر كان يجب ان نشعر بالحاجة الى التقليل من إستخدام الذخيرة والتفكير بطريقة ذكية للتخلص من الاعداء , مثل القتل خلسه , اعتقد ان على الاقل الطور الصعب كان يجب ان يكون كذلك وليس زيادة قوة العدو

براين هورتن مخرج اللعبة: نحن نحاول موازنة كمية الذخيرة خلال اللعبة في مرحلة التطوير , لذلك نحاول ان نجد الموازنة الصحيحة واين يمكن ان نضع صناديق الذخيرة , في الواقع نحن نحاول الابتعاد قدر المستطاع عن صناديق الذخيرة ونعتمد اكثر على الذخيرة التي يحملها العدو , في حال بحثت في جثت عدو قمت بقتله ستجد بعض الذخيرة, كما اننا وازنا الانماط المختلفة للعبة من حيث كمية الذخيرة حيث ستصبح الذخيرة اقل واللعبة ستصبح أصعب في كل نمط

هل تم إستخدام نفس نموذج لارا من اللعبة السابقة 2013 اذا كانت الاجابة لا , لماذا تم تغيرها ؟

النموذج الذي تراه في شروق التومب رايدر جديد كلياً , بني من الصفر لم نقم بإستخدام اي شي من نسخة اللعبة السابقة تومب رايدر النهائية (ديفينيتف اديشن) او تومب رايدر 2013 بل قمنا بإستخدام نماذج اوليه لنسخة ديفينيتف ايدشن وتطوير نموذج جديد منها بمساعدة مسؤول الشخصيات الفنان "كام يو" بالطبع تم تطويرها بشكل مذهل كل شي من السطح الى المواد المستخدمة الى طريقة تحريك تعابير الوجه , كما انه لدينا نظام جديد استخدم لحركة رسومات الوجه والذي يحرك عضلات الوجه بالكامل , سوف نقوم بإصدار فيديو توضيحي كامل عن "طريقة صنع لارا" في المستقبل وسنتحدث عن الكثير من التفاصيل وعن كل تعبير ظهر في تطوير شخصيتها

هل سيكون هنالك أكثر من رداء لـ لارا خلال اللعبة وليس فقط ماتم عرضه , كأرديه لمهام جانبية او يمكن فتحها بعد انهاء اللعبة وليست مرتبطه بحزمة التحميل لاحقاً

لقد عرضنا ردائان حتى الان , الاول رداء الثلج والثاني السترة الاخرى التي ترتديها , سيكون هنالك عدد من الاردية التي ستراها خلال قصة المغامرة والتي يمكن ان تختارهم فيما بعد , عقب الحصول عليهم

هل يمكن لمستخدمي اجهزة 360 توقع المناطق بأن تكون كبيرة وكثيفة و/أو تفاعلية مثل نظيرتها اكس بوكس وان؟ وبما ان المساحة المستخدمة أكبر هل من الممكن ان نتوقع جميع الاثريات والاسرار ان تكون موجودة بكثرة هذه المره؟

اللعبه ستكون متشابهه على الجهازان حيث اننا سنحاول الوصول الى اقصى حد لاجهزة 360
اما بخصوص السؤال الثاني , مع ثلاثة اضعاف حجم المساحة في اللعبة السابقة , بالتأكيد كان علينا ان نزيد من التحديات والاثريات والجوائز التي ستحصل عليها من خلال استكشاف هذه المناطق , ستستطيع فعل الكثير في كل تلك المناطق , كما ان المناطق ستحتوي على قبور سرية كما كان في اللعبة السابقة 2013 وبعظهم صعب العثور عليه للغاية حيث انك ستضطر الى ترك طريقك للبحث عنهم , عموماً سيكونون متوفرين بشكل اكبر هذه المره ولا استطيع الانتظار متى تجربونها , متأكد بأنها ستعجبكم كثيراً

هل تراقبون شركة نيكسيس بشكل مباشر من ناحية تطويرهم للعبة على اجهزة اكس بوكس 360 ؟

نحصل على تحديثات الرموز منهم في كل فترة ونقوم بتقيمها , انه من الرائع كم هم قادرون على مجارات تطويرنا , هم خلفنا تماماً في التطوير وقد شهدت على ذلك وانا مندهش تماماً من قدراتهم على ما تم انجازه في اجهزة 360


Fans Questions Answered by Brian Horton (Game Director)

I would love to know if you're planning to make adjustments to the amount of ammo that you can gather. In the last game I didn't like the fact that I could find lots of ammo everywhere I go. I don't remember ever being out of ammo. In a game with a theme and a setting like this, where there're few resources, we should feel the need to save ammo and think about smart ways to finish the enemy, like stealth kills. I think at least the hard mode should have something like that and not just tougher enemies.

We’re balancing ammo placements throughout the game as we develop, so we try to find the right balance of where to put ammo boxes. We’ve tended to stray away from dedicated ammo boxes and we’re relying more on enemies dropping ammo. So if you search an enemy you’ve killed, you can get more ammo that way, more often. We’re also balancing all the different modes, as ammo scarcity becomes a factor and you get less ammo as you move into the hard modes.

Is Lara's character model the same as in 2013 Tomb Raider, If not, why did it change?

The model you’re seeing in Rise of the Tomb Raider is completely brand new, built from the ground up. We haven’t utilized anything from Definitive Edition or Tomb Raider 2013, but we’ve evolved from those as a foundation. We did early prototypes of the Definitive Edition model and reconstructed a new character model with Kam Yu as our Principal Character Artist. It definitely has upgraded tremendously - everything from its surface quality to materials to the way the facial animation works. We have a brand new facial animation system driving her facial breakages. We’re going to do a full “Making of Lara” feature in the future and we will go into a lot of details on every aspect of her character creation.

Will ROTTR feature multiple outfit options for Lara to be included in the core game design (so NOT DLC), either as mission/level start up options, or unlockables for replay?

We debuted two outfits so far - one is her Alpine Outfit and the other is the improvised jacket that she wears. There’s going to be multiple outfits that you will see throughout the story adventure, and that you will be able to choose after you acquire them

Can 360 users expect the hub areas to be as large, dense, and/or interactive as the Xbox One counterpart? Due to the increased size of hubs, can we expect collectible and secret items to be more plentiful? Not that they weren't in the previous installment

Brian Horton (Game Director): The game will play very much the same, as we’re going to maximize the most we can out of the 360.

As for the second question, with three times the size for a hub, we had to increase the challenges, collectibles, and rewards that you would get from exploring those hubs. You’re going to be able to do a whole lot more in a hub space.

Hubs will also be the house for our challenge tombs – which we had in 2013 – and some of them are extremely difficult to find unless you go off the beaten path. In general they are going to be more plentiful, and I can’t wait for you guys to play them because they’re super, super cool.

How closely are you watching Nixxes in terms of the development of the game for X360 ?

Brian Horton (Game Director): We get code updates from them often and do evaluations. It’s amazing how much they’re able to keep up with our development. They’re right behind us on the way we’ve developed the game. It’s something I’ve witnessed, and I’m amazed at what they’re able to accomplish on the 360

24 Apr 2015

Lara Croft Temple of Osiris Statue


الفريق الموهوب في جيمز هيدز وبالتعاون مع كريستال داينمكس سيقدمون مجسم أخـر لـ لارا كروفت

مستوحى من المغامرة الاخيرة لـ لارا كروفت ومعبد اوزاريس تقف لارا بإرتفاع 18 انش قريباً مع القاعدة وقد تم تلوينها باليد مما يجعل كل قطعة مميزة 

سيصدر هذا المجسم في الربع الاول من 2016 بكمية محدوده تصل الى 1000 قطعة فقط حول العالم ويبلغ سعر المجسم 339.99 دولار امريكي للطلب

كما انه سيتم اصدار نفس المجسم لكن مع عصا اوزاريس اضافية يمكن تركيبها على الظهر بحدود 500 قطعة حول العالم ويصل سعره المجسم الى 359.99 دولارا أمريكي للطلب

The talented team at Gaming Heads teaming up with Crystal Dynamics to bringing another Lara Croft statue

Inspired by the latest adventure of Lara Croft Temple of Osiris ,Standing 18-inches tall including the base with all the paint and finer detailing finished by hand using

This new statue will be released in Q1 of  2016 in a limited numbers of 1000 piece for 339.99$ order here

and a limited to 500 pieces with the staff of Osiris, which can be attached to her back-pack for 359.99$ order here





23 Apr 2015

Tomb Raider Comic #15


صدر العدد الخامس عشر من القصة المصورة لتومب رايدر للطلب

Tomb Raider #15 out now , Order you copy here










21 Apr 2015

Angkor Wat Temple


زارت لارا المعبد التاريخي مرتين في تومب رايدر , الاولى كانت في الجزء الرابع تومب رايدر الايحاء الاخير عام 1999 والثانية كانت في فيلم تومب رايدر عام 2001 , دعنا نتعلم المزيد عن هذا المعبد

Lara visited the historical temple twice in Tomb Raider , The first was in Tomb Raider The Last Revelation in 1999 and the second in Tomb Raider Movie in 2001 , let's learn more about this temple



بني مجمع معابد أنغكور وات ومعناها بالخميرية "مدينة المعابد" في النصف الأول من القرن الثاني عشر في كمبوديا ، واستغرق بنائه اكثر من 30 عاماً على يد ملك الخمير سرفارمان الثاني ( حكم من 1113 ولغاية وفاته في 1150) لكن العمل بعد وفاته توقف وترك بعض الاماكن الخارجية غير مكتمله, بعد سبعة وعشرون عاماً من موت الملك سرفارمان الثاني تم احتلال انغكور وات من قبل التشامس العدو التقليدي للخمريين, لكن استرجع بعد ذلك الملك الجديد جيافارمان السابع الإمبراطورية ، وأكمل العمل على المعبد واعاد تجديدة

كان المعبد مخصصاً في الأصل للإله الهندوسي "فيشنو" ثم أصبح بعد ذلك معبداً بوذياً. ويعد هذا المعبد أكبر المعابد الموجودة في حديقة أنغكور الأثرية وأكثرها احتفاظاً برونقها، وأضخم أثر ديني في العالم، وينظر إليه بوصفه الأعجوبة الثامنة من عجائب الدنيا نظراً لحجمه الضخم وطرازه المعماري المميز والذي يحتوي على اكثر من 2000 قطعة فنية منحوته على جدرانه


Angkor Wat Translating as “City of Temples” in Khmer, Angkor Wat was built in the first half of the 12th century in Cambodia and took more than 30 years to construct by the king of Khmer Suryavarman II (ruled 1113 – c and died 1150) but work seems to have ended shortly after the king's death, leaving some of the bas-relief decoration unfinished , In 1177, approximately 27 years after the death of Suryavarman II, Angkor was sacked by the Chams, the traditional enemies of the Khmer. Thereafter the empire was restored by a new king, Jayavarman VII, who continue to work on the temple and restored it .

Originally dedicated to the Hindu god Vishnu, later it became a Buddhist temple. The largest and best preserved of the Angkor Archaeological Park’s temples, and the world’s largest religious monument, it is regarded as the Eighth Wonder of the World due to its impressive size and distinctive artistic style which contain more than 2000 piece of art engraved on the walls.




19 Apr 2015

Amelia Earhart


إيميليا إيرهارت ولدت في 24 يوليو1897 واختفت في 2 يوليو 1937 كاتبة ورائدة طيران امريكية , إيرهارت كانت اول طيارة تحلق فوق المحيط الاطلسي منفردة , واثناء محاولتها الدوران حول الارض في عام 1937 بإستخدام طيارة لوكيهد 10إلكترا , أختفت إيرهارت من الوجود في منتصف المحيط الهادي في جزيرة هاولاند بالقرب من مثلث التنين ولم يتم العثور على اي جثمان أو حطام لطائرتها وحتى هذا اليوم مازال سحر حياتها ومهنتها واختفائها لغزاً يحير العالم

إنجازاتها ونجاحاتها
أكبر ارتفاع قياسى حققته امرأة في العالم: 14،000 قدم 1922
أول امرأة تطير إلى المحيط الأطلسي 1928
رقم قياسى في السرعة مسافة 100 كم وبعربات 500 باوند 230 كغم 1931
أول امرأة تقود طائرة أوتوجيرو 1931
ارتفاع قياسي لطائرات اوتوجيرو: 15،000 قدم 1931
أول شخص يعبر الولايات المتحدة بطائرة أوتوجيرو 1932
أول امرأة تطير منفردة فوق المحيط الأطلسي 1932
أول شخص يطير فوق المحيط الأطلسي مرتان 1932
أول امرأة تحصل على صليب الطيران المتميز1932
أول امرأة تطير في رحلة مباشرة، من الساحل إلى الساحل عبر الولايات المتحدة 1933
سرعة قياسية لامرأة عابرة للقارات 1933
أول شخص يطير منفردا بين هونولولو، هاواي واوكلاند بكاليفورنيا 1935
أول شخص يطير منفردا من لوس انجلوس، كاليفورنيا إلى مكسيكو سيتى بالمكسيك 1935
أول شخص يطير منفردا في رحلة مباشرة من مكسيكو سيتى بالمكسيك إلى نيوارك بولاية نيوجيرسي 1935
سرعة قياسية لرحلة من الشرق إلى الغرب من اوكلاند بكاليفورنيا إلى هونولولو بهاواي 1937


Amelia Earhart Born July 24, 1897 – disappeared July 2, 1937 was an American aviation pioneer and author ,Earhart was the first female aviator to fly solo across the Atlantic Ocean
During an attempt to make a circumnavigation flight of the globe in 1937 in a Lockheed Model 10 Electra, Earhart disappeared over the central Pacific Ocean in Howland Island near the dragon Triangle , No body or aircraft crashed found until this day. The fascination with her life, career and disappearance still a mystery for the world

Records and achievements
Woman's world altitude record: 14,000 ft (1922)
First woman to fly the Atlantic Ocean (1928)
Speed records for 100 km (and with 500 lb (230 kg) cargo) (1931)
First woman to fly an autogyro (1931)
Altitude record for autogyros: 18,415 ft (1931)
First person to cross the U.S.A. in an autogyro (1932)
First woman to fly the Atlantic solo (1932)
First person to fly the Atlantic twice (1932)
First woman to receive the Distinguished Flying Cross (1932)
First woman to fly nonstop, coast-to-coast across the U.S. (1933)
Woman's speed transcontinental record (1933)
First person to fly solo between Honolulu, Hawaii and Oakland, California (1935)
First person to fly solo from Los Angeles, California to Mexico City, Mexico (1935)
First person to fly solo nonstop from Mexico City, Mexico to Newark, New Jersey (1935)
Speed record for east-to-west flight from Oakland, California to Honolulu, Hawaii (1937)
First person to fly solo from the Red Sea to Karachi (1937)

ربما تتسائل ماعلاقة إيميليا إيرهارت بتومب رايدر ؟
يعتقد بأن كريستال داينمكس قامت بتقدير الراحلة إيرهارت في تومب رايدر 2013 من خلال بعض الاضافات للعبة بداءً من "مخيم إيميليا" في بداية المغامرة ثم رداء الطيار واخيراً مع حزمة التحميلات الاضافية بعنوان قبر المغامرة المفقودة

ربما تكون إيميليا قتلت على يد حراس ملكة الشمس

What Amelia Earhart has to do with Tomb Raider you may ask?

It's believe that Crystal Dynamics made a nod for the late Earhart in Tomb Raider 2013 starting with the "Amelia's camp" at the beginning of the game , the aviatrix skin and ending with the DLC "The Tomb of the Lost Adventurer"

Maybe Amelia was killed by the Sun Queen guards



15 Apr 2015

Exclusive Relic Run - New ScreenShots & Trailer!


بعد الاختفاء المفاجئ لصديقها كارتر بيل في مكاناً ما في كمبوديا , يجب على لارا ان تسارع بالحبث عنه في وسط الغابات ومواجهة الافخاخ القاتله والمخلوقات الغريبة وجمع القطع الاثرية في طريقها

حصلت على فرصة اليوم لتجربة اللعبه الجديدة لارا كروفت وسباق القطع الاثرية , في البداية لم اعجب باللعبه ولكن مع مرور الوقت لم استطع التوقف , اللعبه لا تشابه لعبة تمبل ران لكنها ممتعه اكثر منها , مستوى الجرافكس وحركات لارا الرياضية كل شي تم عمله بطريقة سلسله وبشكل رائع , اللعبه تقدم العديد من المزايا مثل القفز والتأرجح وقيادة الدراجات والتصويب وقتل الوحوش والمزيد من الاشياء الاخرى وكل ذلك مجاناً بالاضافة الى انك لا تحتاج لشراء الجواهر للاستمتاع باللعبة

اللعبه تصدر قريباً على اجهزة اي او اس واندرويد

After the sudden disappearance of her friend Carter Bell somewhere in Cambodia , Lara must run through the jungles facing deadly traps and creatures , collecting Relic on her way to save him

I got a chance to play the New Lara Croft Relic Run game today ,in my first playthrough I honestly couldn't like it but after a little while I start to enjoy my experience , the game is nothing like temple run , it's more enjoyable ,The graphics and Lara's acrobatics moves everything was smoothly done and in a good way, the game offer many things to do like jumping ,swinging , motorbike ride, shooting monsters and much much more , and all of that is free , also you don't have to buy the Gems to enjoy this game 

The game will come soon on IOS and Android


Click to Enlarge اضغط للتكبير



قائمة اللعبة
Game Menu






مرحلة جديدة اثار الصحراء
New Desert Ruins level