31 Oct 2015

I Shall Rise - Update v03


لعبة شروق التومب رايدر ستحصل على اغنيتها الخاصة بعنوان   I Shall Rise اداء المطربة كارين أو , ترشحت لجائزة الاوسكار عن افضل اغنية اصلية في عام 2013

Rise of Tomb Raider will have it's own Theme Song : I Shall Rise by Karen O she was Nominated for Academy Award for Best Original Song in 2013

Listen استمع



Lyrics كلمات الاغنية

I Shall Rise – Karen O

As I walk through frozen sands
Through the flames of burning lands
My feet are torn
They’re torn to strands
I will not thirst

As I cross the raging sea
Waves are crashing over me
They drag me down, they drag me down
I will not drown

They’ll know my name
After the storms are passing through
They’ll know my name
When they’ve forgotten all about you

They’ll know my name
After the storms are passing through
They’ll know my name
When they’ve forgotten all about you

They’re calling out, they’re calling out my name
They’re calling out, they’re calling out my name

[Chorus]
And I shall rise oh well I shall rise again and again
I shall rise oh well I shall rise again and again

Chorus continues…

Cover الغلاف



Angel of Darkness Outfit


رداء ملاك الظلام قادم قريباً الى لارا كروفت تقدمي

Angel of Darkness outfit coming soon to Lara Croft Go


28 Oct 2015

Woman vs Wild Part 2




الجزء الثاني من سلسلة امرأه ضد البرية بعنوان قتال العصابات

The second part of the series Woman vs Wild titled - Guerilla Combat

4th Poster Revealed



كشفت اليوم الصورة الترويجية الرابعة والاخيرة من سلسلة الصور الترويجية ذات الاصدار المحدود من شروق التومب رايدر والتي تم رسمها على يد الفنانة تارا ماكفرسون  والملقبة بولية العهد لفن الصور الترويجية


Revealed today the fourth poster from the series of limited edition Rise of the Tomb Raider posters  , done by Artist Tara McPherson. Once called the “crown princess of poster art”


Click to Enlarge اضغط للتكبير


Click to Enlarge اضغط للتكبير
previous posters الصور السابقة

 




25 Oct 2015

Unboxing: Rise of the Tomb Raider




الكشف عن محتويات النسخة الخاصة من شروق تومب رايدر

Unboxing Rise of the Tomb Raider Collector’s Edition

23 Oct 2015

New Concept Arts and Xbox360 Screens


Click to Enlarge اضغط للتكبير


 


مقارنة بين اكسبوكس وان و اكسبوكس 360
Xbox one and Xbox 360 comparison


Click to Enlarge اضغط للتكبير


Explore Tomb Raider


قامت اكسبوكس اليوم بنشر صور فنية للانجازات والتي تتضمن تخريب لمشاهد مهمه في اللعبة والنهاية , شاهدها على مسؤوليتك هنــا

Xbox has released Achievements Concept arts that include significant spoilers for the game and Ending , Check them at your own Risk Here


أكتشف الاسطورة من خلال التجربة الجديدة واحصل على جائزتك هنــا - كود مجاني خاص بحزمة بطاقات المستكشف

Discover the legend through this new experience and claim your reward Here A Free code for Explorer card pack


حزمة بطاقات المستكشف ستحتوي على اداة في مستواها الثاني , وحزمة مواد اضافية , جيب اكبر ليتسع للمزيد من الادواة , وبندقية مطورة ومجلة اضافية

Explorer card pack Includes Tool belt with level 2 crafting tools and resource pack , deep pockets for extra inventory , upgraded break-action shoutgun and extra magazine


اكتشف المزيد عن شروق التومب رايدر من خلال تجربت الانستاجرام الجديدة , كل صورة ستقودك الى حساب جديد يحتوي على المزيد من الاسرار , تابع مذكرات لارا بينما تقوم بتسجيل رحلتها للبحث عن مدينة كتاش الضائعه

Discover more about Rise of the Tomb Raider through the New Instagram Experience , Each image lead you to a new account that has more secrets ,follow Lara’s journal as she chronicles her search for the lost city of Kitezh

Preview of The Official Art Book



المزيد من التفاصيل حول الكتاب الفني الخاص بشروق التومب رايدر ذو الطبعة المحدودة والمقدم مع قطعة فنية خاصة موقعة من المخرج الفني برينوتش ادمز

الكتاب سيصدر بعدد خمسمائة نسخة فقط حول العالم ويأتي بغلاف قاسي وحافظه مميزة بغلاف مختلف , أطلب نسختك المحدودة الان من هنــا أو هنــا 


More details on the Rise Of The Tomb Raider Limited Edition Art Book presented with an Art Print signed by Brenoch Adams, Art Director for the game

The book is Limited to 500 copies worldwide and comes in Hardcover and an exclusively designed Slipcase, unique to this edition with variant cover art

Order the limited edition here or here

Click to Enlarge اضغط للتكبير






او اطلب النسخة العادية من 12 , 3

Or order the Standard Edition 1 , 2 , 3

22 Oct 2015

Woman vs Wild Part 1




سلسلة جديدة من الفيديوهات مكونه من اربع اجزاء تستكشف التحسينات الجديدة في شروق التومب رايدر ونبدأها مع الجزء الاول - امرأه ضد البرية- البيئة القاسية

ملاحظة: وصلني سؤال أكثر من مرة عن كلمة "شروق" المستخدمة في الموقع وسبب عدم إستخدام كلمات اخرى مثل صعود كلمة "رايز" لها اكثر من خمسون معنى في اللغة العربية ولكن بحسب توضيح كريستال لموقعنا أن نهاية هذا الجزء لارا ستشرق وتعرف مكانها في العالم بأنها هي التومب رايدر ( لن تصعد او تنهض لان المعنينن بعيدان) , وبما انه لايوجد عنوان معرب رسمي سيتم استخدام الكلمة التي وضحتها كريستال

A new video series of four parts ,will exploring the new improvement in Rise of the Tomb Raider and we start with the first part - Woman vs Wild - Harsh Environments



20 Oct 2015

New Rise of the Tomb Raider video




فيديو جديد يستعرض اول 27 دقيقة من اللعبة ويحتوي على تخريب للقصة شاهد على مسؤوليتك

A new video showcasing the first 27mins of Rise of the Tomb Raider , There's a huge spoilers watch it at your own Risk

19 Oct 2015

Creating Believable Skin and Character Material Effects


عامل اخر يساعد على جعل الشخصيات ثلاثية الابعاد واقعية اكثر هو نوعية الجلد , المواد المثالية المستعملة في الالعاب عادتاً ما تبدو ذات سطح خشن وبليدة , في المقابل يبدو الجلد الحقيقي ناعماً وشفافاً نوعاً ما ,يخترق الضوء سطحه وبعضه مبعثر عليه (السطح الثانوي المبعثر) ويعكس جزء منه , مادة الجلد المستخدمة في شروق التومب رايدر تحاكي تلك الظاهرة لاعطاء الشخصيات مظهر حقيقي

الصوره التالية تظهر تأثير السطح الثانوي المبعثر على جلد لارا , على اليمين تشاهد الجلد مع التأثير على اليسار بدون التأثير


Another factor that helps make a 3D character believable is the quality of the skin. A typical material used in games tends to render surfaces hard and opaque. Real skin, on the other hand, is soft and slightly translucent. Light penetrates the surface, some of it scattered (sub-surface scattering) and absorbed with only a portion bouncing back. The skin material used in Rise of the Tomb Raider simulates this phenomenon and gives the characters a more life-like appearance.

The following images show the effects of sub-surface scattering (SSS) on Lara’s skin. On the right you see the skin with SSS turned on. On the left, the SSS is turned off.


مادة الجلد قادرة ايضاً على اظهار السطح الخلفي لتأثير البعثرة لمصدر ضوء قوي عندما يوضع خلف الشخصية , تصبح الاذن حمراء بسبب اختراق الضوء لها

The skin material is also capable of showing the backscattering effect of a strong light source when positioned behind the character. The ears turn red as the light penetrates through them.


التأثير المادي للشخصيات

التأثير المادي على الشخصيات هي عناصر مكملة للعبة يقصد منها اظهار تقدم الشخصية وتطورها , واعطاء احساس بالترابط بين الشخصيات والبيئة , هنالك اربعة تأثيرات اساسية لكل شخصية , القذارة , الدماء , الثلج و البلل , كل تأثير يمكن ان يرتفع من 0 الى 100% ومافوق , ويمكن ايضاً تكون طبقات مثلاً 50% قذارة 50% دماء

الصورة في الاسفل توضح لارا بتأثير الدماء

Character Material Effects

The material effects on the characters are an integral part of the game meant to show character progression and to give a sense of connection between the characters and environments. There are four basic effects for each character: Dirty, Bloody, Snowy and Wet. Each effect can be ramped from 0-100% and beyond. They can also be layered, for example, 50% dirty and 50% bloody.
Pictured below is Lara’s blood effect.



موضح في الاسفل تقدم القذارة وتأثير الثلج على لارا

Shown below is the progressive dirt and snow effect on Lara.


التأثيرات يمكن ان تطلق من احداث معينة مثل القتال او السباحة , أي تأثير "سيغسل" اذا غطست لارا في الماء او بدء المطر بالهطول , التأثير الرطب نفسه سيقل في فترة زمنية بسيطة
النظام المادي في شروق التومب رايدر يلعب دوراً كبيراً لجعل الشخصيات واقعية اكثر , حيث تقدم تفاصيل وديناميكية تساعد في غمر اللاعب بجو اللعبه

كام يو

الرئيس الفني للشخصية في شروق التومب رايدر

The effects can be triggered by specific events such as combat or swimming. Any effect will “wash” off if Lara dives into water or if it starts raining. The wet effect itself will diminish over a short period of time.

The material system in Rise of the Tomb Raider plays a large role in making the characters realistic. They provide detail and dynamics that help immerse the player in the game.

Kam Yu
Lead Character Artist, Rise of the Tomb Raider



17 Oct 2015

Creating Believable Hair and Fur


بدون شك , الشعر من أصعب الاشياء التي تحصل عليها بشكل صحيح في رسومات الحاسوب , في رسومات "السي جي" يجب ان يتوحد الشعر مع الشخصية , لا ان يشتت انتباه المشاهد/اللاعب ,هو تحدي تقني وفني , لأننا لا نرغب بأن يكون الشعر وكأنه شعراً مستعار, بل ينتمي للشخصية نفسها , ومن اهم الاشياء التي يجب ان تكون صحيحة هو ان نصنع شعراً واقعياً , يمكن ان يعطي المزيد من التفاصيل عن خلفية الشخصية و/أو المكان في العالم , وعلى هذا في شروق التومب رايدر قضينا وقتاً طويلاً لنجعل شخصياتنا وحيواناتنا حيه بصناعة تسريحات شعر وفراء مناسبين

عندما نصنع الشعر للشخصيات التي لا يمكن اللعب بها والحيوانات نستخدم طريقة تدعى انشاء وترتيب "بطاقات الالفا" , بطاقات الفا هي مستويات هندسية , والتي لديها شكل المجموعات الفردية للشعر , يتم اضافة طبقة لتلك المستويات الهندسية والتي يمكن ان تكسر لأجزاء مهمة وهي لون خريطة الشعر وخريطة الفا

Without a doubt, hair is among some of the hardest things to get right in computer graphics. CG hair should unify the character and not be noticeably distracting to the viewer/player. It’s a technically and artistically challenging endeavor as we never want hair to look like a wig but that it belongs to the character. It’s an important thing to get right because creating believable hair can go a long way in enriching particular details about a character’s background and/or place in the world. As such with Rise of the Tomb Raider we spent a great deal of effort to bring our characters and animals alive by creating the appropriate hairstyles and fur patterns.

When creating hair and fur for all of our non-player characters and animals we use the method of Alpha Card creation and arrangement. Alpha Cards are geometry planes that have the shape of individual clumps of hair. Applied to these geometry planes is a texture that can be broken down to its most important parts: the Color map and Alpha map.


خريطة الالوان هيه طبقة من صبغة او مصدر لصورة  بينما خريطة الالفا طبقة شفافة , اللون الاسود سيقول للطبقة الشفافة ان تكون مخفية بينما اللون الابيض سيبقى ظاهراً مع الطبقة وترتيب البطاقات , وبذكل يمكننا ان نحصل على شكل الشعر

الظلال ستقول لمحرك لعبتنا كيف يجب ان ترسم الاجسام , وسوف يستخدم كل الطبقات التي وضعناها للتحكم بالضوء وظروف الإضاءة والتي تكون تحت تأثيرها
ترتيب بطاقات الالفا تلك هو المفتاح للعملية كاملة , العديد من الفنانين لديهم طريقة عمل مختلفة , ولكن الطريقة الاكثر شيوعاً والحقيقية هي الطريقة اليدويه في تقيم كل بطاقة الفا على حدى , نقوم بوضع البطاقات في الاسفل لملئ الشخصية واضافة الظل المناسب , بغض النظر عن مانصنع , نفس التقنية تستعمل ايضاً على الحيوانات , شعر الشخصيات واللحى والدعائم

The color map, is a painted/photo-sourced texture, while the Alpha map dictates transparency. The color black will tell the texture to render invisible while the white color will stay visible. With the texture and arrangement of cards, we can nail the appearance of hair.

The shader tells our game engine how to render the object. It will use all the textures we input to control the highlights and lighting conditions that are in effect.

The arrangement of these alpha cards are the key to this whole process. Many artists have different workflows, but the most tried and true method is the manual placement and evaluation for each individual Alpha Card. We place the cards down to fill out the character and to add the appropriate silhouette changes. Regardless of the content that we are creating, the same techniques are applied across the board for animals, character hair, beards and props.



كما هو موضح على الدب , نقوم بوضع بطاقات الالفا على النموذج , نصنع الطبقة نعدل الظل لتصحيح نسبة الإضاءة, هي عملية ذهاب وإياب نمر من خلالها بعدة تكرارات حتى نصل للشكل النهائي المطلوب

As demonstrated on the bear, we are manually placing the Alpha cards on the model, creating the texture and adjusting the shader for correct highlights. It’s a very back and forth process and we go through multiple iterations before achieving the final look.


نأمل بأننا قد اعطيناكم نظرة خاطفة عن مايدور وراء الكواليس في كيفية صناعة الشعر والفراء , نحن نأمن بأن مثل تلك التفاصيل الصغيرة هي ماستعطي واقعية اكثر وتساعد في تثبيت تلك الشخصيات في عالم تومب رايدر , بالرغم من انها مجهود صعب تقنياً وفنياً الا انها مكافأة مجزية جداً لرؤيتها في شروق التومب رايدر

مايكل سفيمبيرسكي

فني الشخصية في شروق التومب رايدر

Hopefully this gives you a little peek behind the scenes for how we approach hair and fur. We believe that it’s these little nuances that achieve a believable presence and help ground these characters into the Tomb Raider world. While it’s an artistic and technically challenging endeavor, it is also one that’s very rewarding to see in Rise of the Tomb Raider.

Michael Svymbersky
Character Artist, Rise of the Tomb Raider

Lara Croft Go Original SoundTrack


The Full SoundTrack البوم الموسيقى التصويرية كامل

16 Oct 2015

Lara Croft and Frozen Omen 4th Cover Revealed


 

Click to Enlarge اضغط للتكبير


الغلاف الرابع تم الكشف عنه اليوم من المجلة المصورة لارا كروفت والطالع المتجمد



الطالع المتجمد هو سباق مع الوقت حيث يجب على لارا ان تنضم الى كارتر بيل في محاولة الكشف عن مجموعة من القطعة الاثرية العاجية قبل قبيلة "يوم القيامة" والتي ستستعملهم في اغراض الدمار المخيفه 

The 4th cover have been revealed today from Lara Croft and the Frozen Omen

Frozen Omen is a race against time, as Lara again teams up with Carter Bell and attempts to uncover and secure a series of ancient ivory artifacts before a doomsday cult can use them for nefarious, destruction-related purposes.


15 Oct 2015

Lara Croft: Relic Run New Update


تفخر سكوير اينيكس بأن تعلن اليوم ان لعبة "لارا كروفت وسباق القطع الاثرية" تم تحميلها عشرة ملايين مرة منذ اطلاقها في 28 مايو 2015 وحتى اليوم وللاحتفال بذلك تم تطوير اللعبه لشكلها الجديد

حدث لعبتك الان لتحصل على موقع جديد ! تجد لارا نفسها في ممر جبلي متجمد بينما تواصل البحث عن اجوبة حول اختفاء صديقها كارتر , جهز نفسك بسلاح البندقية الصغيرة الجديد وواجه الصعاب, بينما تقضي لارا على اشد اعدائها خطورة في القمم الثلجية المتجمدة

يحتوي هذا التحديث على
موقع جديد - الممرات الجبلية تستعرض عربة جديدة , اعداء وزعيم
سلاح جديد - بندقية صغيرة
نظام خريطة جديد
نظام جديد لحفظ الادلة

استمر بالبحث عن القطع الاثرية وتذكر الحياة مليئه بالمغامرة , حيث انه لايوجد طريقاً سهل

حملها الان على على أجهزة أبل اندرويد والهواتف بنظام ويندوز

Square Enix is proud to announce today that Lara Croft: Relic Run has been downloaded 10 million times since its launch on May 28, 2015. To celebrate the occasion the game have be updated to a new look

Update now for a brand new location! Lara gets a frosty reception in the Mountain Pass as she continues to hunt for answers to the disappearance of Carter. Equipped with the newly available weapon- the mini-gun, Lara takes on some of her toughest enemies yet in the perilous snowy peaks.

This latest update features:

• New location - Mountain Pass featuring a new vehicle, enemies & boss!
• New weapon - the incredible mini gun!
• New campaign map
• New Clue Saving feature
• Improved tutorial.

Keep hunting for those relics and remember, life is full of adventure. There’s no such thing as a clear pathway.

DownLoad it now on both IOS , Android and Windows Phone


Click to Enlarge اضغط للتكبير







31 Oct 2015

I Shall Rise - Update v03


لعبة شروق التومب رايدر ستحصل على اغنيتها الخاصة بعنوان   I Shall Rise اداء المطربة كارين أو , ترشحت لجائزة الاوسكار عن افضل اغنية اصلية في عام 2013

Rise of Tomb Raider will have it's own Theme Song : I Shall Rise by Karen O she was Nominated for Academy Award for Best Original Song in 2013

Listen استمع



Lyrics كلمات الاغنية

I Shall Rise – Karen O

As I walk through frozen sands
Through the flames of burning lands
My feet are torn
They’re torn to strands
I will not thirst

As I cross the raging sea
Waves are crashing over me
They drag me down, they drag me down
I will not drown

They’ll know my name
After the storms are passing through
They’ll know my name
When they’ve forgotten all about you

They’ll know my name
After the storms are passing through
They’ll know my name
When they’ve forgotten all about you

They’re calling out, they’re calling out my name
They’re calling out, they’re calling out my name

[Chorus]
And I shall rise oh well I shall rise again and again
I shall rise oh well I shall rise again and again

Chorus continues…

Cover الغلاف



Angel of Darkness Outfit


رداء ملاك الظلام قادم قريباً الى لارا كروفت تقدمي

Angel of Darkness outfit coming soon to Lara Croft Go


28 Oct 2015

Woman vs Wild Part 2




الجزء الثاني من سلسلة امرأه ضد البرية بعنوان قتال العصابات

The second part of the series Woman vs Wild titled - Guerilla Combat

4th Poster Revealed



كشفت اليوم الصورة الترويجية الرابعة والاخيرة من سلسلة الصور الترويجية ذات الاصدار المحدود من شروق التومب رايدر والتي تم رسمها على يد الفنانة تارا ماكفرسون  والملقبة بولية العهد لفن الصور الترويجية


Revealed today the fourth poster from the series of limited edition Rise of the Tomb Raider posters  , done by Artist Tara McPherson. Once called the “crown princess of poster art”


Click to Enlarge اضغط للتكبير


Click to Enlarge اضغط للتكبير
previous posters الصور السابقة

 




25 Oct 2015

Unboxing: Rise of the Tomb Raider




الكشف عن محتويات النسخة الخاصة من شروق تومب رايدر

Unboxing Rise of the Tomb Raider Collector’s Edition

23 Oct 2015

New Concept Arts and Xbox360 Screens


Click to Enlarge اضغط للتكبير


 


مقارنة بين اكسبوكس وان و اكسبوكس 360
Xbox one and Xbox 360 comparison


Click to Enlarge اضغط للتكبير


Explore Tomb Raider


قامت اكسبوكس اليوم بنشر صور فنية للانجازات والتي تتضمن تخريب لمشاهد مهمه في اللعبة والنهاية , شاهدها على مسؤوليتك هنــا

Xbox has released Achievements Concept arts that include significant spoilers for the game and Ending , Check them at your own Risk Here


أكتشف الاسطورة من خلال التجربة الجديدة واحصل على جائزتك هنــا - كود مجاني خاص بحزمة بطاقات المستكشف

Discover the legend through this new experience and claim your reward Here A Free code for Explorer card pack


حزمة بطاقات المستكشف ستحتوي على اداة في مستواها الثاني , وحزمة مواد اضافية , جيب اكبر ليتسع للمزيد من الادواة , وبندقية مطورة ومجلة اضافية

Explorer card pack Includes Tool belt with level 2 crafting tools and resource pack , deep pockets for extra inventory , upgraded break-action shoutgun and extra magazine


اكتشف المزيد عن شروق التومب رايدر من خلال تجربت الانستاجرام الجديدة , كل صورة ستقودك الى حساب جديد يحتوي على المزيد من الاسرار , تابع مذكرات لارا بينما تقوم بتسجيل رحلتها للبحث عن مدينة كتاش الضائعه

Discover more about Rise of the Tomb Raider through the New Instagram Experience , Each image lead you to a new account that has more secrets ,follow Lara’s journal as she chronicles her search for the lost city of Kitezh

Preview of The Official Art Book



المزيد من التفاصيل حول الكتاب الفني الخاص بشروق التومب رايدر ذو الطبعة المحدودة والمقدم مع قطعة فنية خاصة موقعة من المخرج الفني برينوتش ادمز

الكتاب سيصدر بعدد خمسمائة نسخة فقط حول العالم ويأتي بغلاف قاسي وحافظه مميزة بغلاف مختلف , أطلب نسختك المحدودة الان من هنــا أو هنــا 


More details on the Rise Of The Tomb Raider Limited Edition Art Book presented with an Art Print signed by Brenoch Adams, Art Director for the game

The book is Limited to 500 copies worldwide and comes in Hardcover and an exclusively designed Slipcase, unique to this edition with variant cover art

Order the limited edition here or here

Click to Enlarge اضغط للتكبير






او اطلب النسخة العادية من 12 , 3

Or order the Standard Edition 1 , 2 , 3

22 Oct 2015

Woman vs Wild Part 1




سلسلة جديدة من الفيديوهات مكونه من اربع اجزاء تستكشف التحسينات الجديدة في شروق التومب رايدر ونبدأها مع الجزء الاول - امرأه ضد البرية- البيئة القاسية

ملاحظة: وصلني سؤال أكثر من مرة عن كلمة "شروق" المستخدمة في الموقع وسبب عدم إستخدام كلمات اخرى مثل صعود كلمة "رايز" لها اكثر من خمسون معنى في اللغة العربية ولكن بحسب توضيح كريستال لموقعنا أن نهاية هذا الجزء لارا ستشرق وتعرف مكانها في العالم بأنها هي التومب رايدر ( لن تصعد او تنهض لان المعنينن بعيدان) , وبما انه لايوجد عنوان معرب رسمي سيتم استخدام الكلمة التي وضحتها كريستال

A new video series of four parts ,will exploring the new improvement in Rise of the Tomb Raider and we start with the first part - Woman vs Wild - Harsh Environments



20 Oct 2015

New Rise of the Tomb Raider video




فيديو جديد يستعرض اول 27 دقيقة من اللعبة ويحتوي على تخريب للقصة شاهد على مسؤوليتك

A new video showcasing the first 27mins of Rise of the Tomb Raider , There's a huge spoilers watch it at your own Risk

19 Oct 2015

Creating Believable Skin and Character Material Effects


عامل اخر يساعد على جعل الشخصيات ثلاثية الابعاد واقعية اكثر هو نوعية الجلد , المواد المثالية المستعملة في الالعاب عادتاً ما تبدو ذات سطح خشن وبليدة , في المقابل يبدو الجلد الحقيقي ناعماً وشفافاً نوعاً ما ,يخترق الضوء سطحه وبعضه مبعثر عليه (السطح الثانوي المبعثر) ويعكس جزء منه , مادة الجلد المستخدمة في شروق التومب رايدر تحاكي تلك الظاهرة لاعطاء الشخصيات مظهر حقيقي

الصوره التالية تظهر تأثير السطح الثانوي المبعثر على جلد لارا , على اليمين تشاهد الجلد مع التأثير على اليسار بدون التأثير


Another factor that helps make a 3D character believable is the quality of the skin. A typical material used in games tends to render surfaces hard and opaque. Real skin, on the other hand, is soft and slightly translucent. Light penetrates the surface, some of it scattered (sub-surface scattering) and absorbed with only a portion bouncing back. The skin material used in Rise of the Tomb Raider simulates this phenomenon and gives the characters a more life-like appearance.

The following images show the effects of sub-surface scattering (SSS) on Lara’s skin. On the right you see the skin with SSS turned on. On the left, the SSS is turned off.


مادة الجلد قادرة ايضاً على اظهار السطح الخلفي لتأثير البعثرة لمصدر ضوء قوي عندما يوضع خلف الشخصية , تصبح الاذن حمراء بسبب اختراق الضوء لها

The skin material is also capable of showing the backscattering effect of a strong light source when positioned behind the character. The ears turn red as the light penetrates through them.


التأثير المادي للشخصيات

التأثير المادي على الشخصيات هي عناصر مكملة للعبة يقصد منها اظهار تقدم الشخصية وتطورها , واعطاء احساس بالترابط بين الشخصيات والبيئة , هنالك اربعة تأثيرات اساسية لكل شخصية , القذارة , الدماء , الثلج و البلل , كل تأثير يمكن ان يرتفع من 0 الى 100% ومافوق , ويمكن ايضاً تكون طبقات مثلاً 50% قذارة 50% دماء

الصورة في الاسفل توضح لارا بتأثير الدماء

Character Material Effects

The material effects on the characters are an integral part of the game meant to show character progression and to give a sense of connection between the characters and environments. There are four basic effects for each character: Dirty, Bloody, Snowy and Wet. Each effect can be ramped from 0-100% and beyond. They can also be layered, for example, 50% dirty and 50% bloody.
Pictured below is Lara’s blood effect.



موضح في الاسفل تقدم القذارة وتأثير الثلج على لارا

Shown below is the progressive dirt and snow effect on Lara.


التأثيرات يمكن ان تطلق من احداث معينة مثل القتال او السباحة , أي تأثير "سيغسل" اذا غطست لارا في الماء او بدء المطر بالهطول , التأثير الرطب نفسه سيقل في فترة زمنية بسيطة
النظام المادي في شروق التومب رايدر يلعب دوراً كبيراً لجعل الشخصيات واقعية اكثر , حيث تقدم تفاصيل وديناميكية تساعد في غمر اللاعب بجو اللعبه

كام يو

الرئيس الفني للشخصية في شروق التومب رايدر

The effects can be triggered by specific events such as combat or swimming. Any effect will “wash” off if Lara dives into water or if it starts raining. The wet effect itself will diminish over a short period of time.

The material system in Rise of the Tomb Raider plays a large role in making the characters realistic. They provide detail and dynamics that help immerse the player in the game.

Kam Yu
Lead Character Artist, Rise of the Tomb Raider



17 Oct 2015

Creating Believable Hair and Fur


بدون شك , الشعر من أصعب الاشياء التي تحصل عليها بشكل صحيح في رسومات الحاسوب , في رسومات "السي جي" يجب ان يتوحد الشعر مع الشخصية , لا ان يشتت انتباه المشاهد/اللاعب ,هو تحدي تقني وفني , لأننا لا نرغب بأن يكون الشعر وكأنه شعراً مستعار, بل ينتمي للشخصية نفسها , ومن اهم الاشياء التي يجب ان تكون صحيحة هو ان نصنع شعراً واقعياً , يمكن ان يعطي المزيد من التفاصيل عن خلفية الشخصية و/أو المكان في العالم , وعلى هذا في شروق التومب رايدر قضينا وقتاً طويلاً لنجعل شخصياتنا وحيواناتنا حيه بصناعة تسريحات شعر وفراء مناسبين

عندما نصنع الشعر للشخصيات التي لا يمكن اللعب بها والحيوانات نستخدم طريقة تدعى انشاء وترتيب "بطاقات الالفا" , بطاقات الفا هي مستويات هندسية , والتي لديها شكل المجموعات الفردية للشعر , يتم اضافة طبقة لتلك المستويات الهندسية والتي يمكن ان تكسر لأجزاء مهمة وهي لون خريطة الشعر وخريطة الفا

Without a doubt, hair is among some of the hardest things to get right in computer graphics. CG hair should unify the character and not be noticeably distracting to the viewer/player. It’s a technically and artistically challenging endeavor as we never want hair to look like a wig but that it belongs to the character. It’s an important thing to get right because creating believable hair can go a long way in enriching particular details about a character’s background and/or place in the world. As such with Rise of the Tomb Raider we spent a great deal of effort to bring our characters and animals alive by creating the appropriate hairstyles and fur patterns.

When creating hair and fur for all of our non-player characters and animals we use the method of Alpha Card creation and arrangement. Alpha Cards are geometry planes that have the shape of individual clumps of hair. Applied to these geometry planes is a texture that can be broken down to its most important parts: the Color map and Alpha map.


خريطة الالوان هيه طبقة من صبغة او مصدر لصورة  بينما خريطة الالفا طبقة شفافة , اللون الاسود سيقول للطبقة الشفافة ان تكون مخفية بينما اللون الابيض سيبقى ظاهراً مع الطبقة وترتيب البطاقات , وبذكل يمكننا ان نحصل على شكل الشعر

الظلال ستقول لمحرك لعبتنا كيف يجب ان ترسم الاجسام , وسوف يستخدم كل الطبقات التي وضعناها للتحكم بالضوء وظروف الإضاءة والتي تكون تحت تأثيرها
ترتيب بطاقات الالفا تلك هو المفتاح للعملية كاملة , العديد من الفنانين لديهم طريقة عمل مختلفة , ولكن الطريقة الاكثر شيوعاً والحقيقية هي الطريقة اليدويه في تقيم كل بطاقة الفا على حدى , نقوم بوضع البطاقات في الاسفل لملئ الشخصية واضافة الظل المناسب , بغض النظر عن مانصنع , نفس التقنية تستعمل ايضاً على الحيوانات , شعر الشخصيات واللحى والدعائم

The color map, is a painted/photo-sourced texture, while the Alpha map dictates transparency. The color black will tell the texture to render invisible while the white color will stay visible. With the texture and arrangement of cards, we can nail the appearance of hair.

The shader tells our game engine how to render the object. It will use all the textures we input to control the highlights and lighting conditions that are in effect.

The arrangement of these alpha cards are the key to this whole process. Many artists have different workflows, but the most tried and true method is the manual placement and evaluation for each individual Alpha Card. We place the cards down to fill out the character and to add the appropriate silhouette changes. Regardless of the content that we are creating, the same techniques are applied across the board for animals, character hair, beards and props.



كما هو موضح على الدب , نقوم بوضع بطاقات الالفا على النموذج , نصنع الطبقة نعدل الظل لتصحيح نسبة الإضاءة, هي عملية ذهاب وإياب نمر من خلالها بعدة تكرارات حتى نصل للشكل النهائي المطلوب

As demonstrated on the bear, we are manually placing the Alpha cards on the model, creating the texture and adjusting the shader for correct highlights. It’s a very back and forth process and we go through multiple iterations before achieving the final look.


نأمل بأننا قد اعطيناكم نظرة خاطفة عن مايدور وراء الكواليس في كيفية صناعة الشعر والفراء , نحن نأمن بأن مثل تلك التفاصيل الصغيرة هي ماستعطي واقعية اكثر وتساعد في تثبيت تلك الشخصيات في عالم تومب رايدر , بالرغم من انها مجهود صعب تقنياً وفنياً الا انها مكافأة مجزية جداً لرؤيتها في شروق التومب رايدر

مايكل سفيمبيرسكي

فني الشخصية في شروق التومب رايدر

Hopefully this gives you a little peek behind the scenes for how we approach hair and fur. We believe that it’s these little nuances that achieve a believable presence and help ground these characters into the Tomb Raider world. While it’s an artistic and technically challenging endeavor, it is also one that’s very rewarding to see in Rise of the Tomb Raider.

Michael Svymbersky
Character Artist, Rise of the Tomb Raider

Lara Croft Go Original SoundTrack


The Full SoundTrack البوم الموسيقى التصويرية كامل

16 Oct 2015

Lara Croft and Frozen Omen 4th Cover Revealed


 

Click to Enlarge اضغط للتكبير


الغلاف الرابع تم الكشف عنه اليوم من المجلة المصورة لارا كروفت والطالع المتجمد



الطالع المتجمد هو سباق مع الوقت حيث يجب على لارا ان تنضم الى كارتر بيل في محاولة الكشف عن مجموعة من القطعة الاثرية العاجية قبل قبيلة "يوم القيامة" والتي ستستعملهم في اغراض الدمار المخيفه 

The 4th cover have been revealed today from Lara Croft and the Frozen Omen

Frozen Omen is a race against time, as Lara again teams up with Carter Bell and attempts to uncover and secure a series of ancient ivory artifacts before a doomsday cult can use them for nefarious, destruction-related purposes.


15 Oct 2015

Lara Croft: Relic Run New Update


تفخر سكوير اينيكس بأن تعلن اليوم ان لعبة "لارا كروفت وسباق القطع الاثرية" تم تحميلها عشرة ملايين مرة منذ اطلاقها في 28 مايو 2015 وحتى اليوم وللاحتفال بذلك تم تطوير اللعبه لشكلها الجديد

حدث لعبتك الان لتحصل على موقع جديد ! تجد لارا نفسها في ممر جبلي متجمد بينما تواصل البحث عن اجوبة حول اختفاء صديقها كارتر , جهز نفسك بسلاح البندقية الصغيرة الجديد وواجه الصعاب, بينما تقضي لارا على اشد اعدائها خطورة في القمم الثلجية المتجمدة

يحتوي هذا التحديث على
موقع جديد - الممرات الجبلية تستعرض عربة جديدة , اعداء وزعيم
سلاح جديد - بندقية صغيرة
نظام خريطة جديد
نظام جديد لحفظ الادلة

استمر بالبحث عن القطع الاثرية وتذكر الحياة مليئه بالمغامرة , حيث انه لايوجد طريقاً سهل

حملها الان على على أجهزة أبل اندرويد والهواتف بنظام ويندوز

Square Enix is proud to announce today that Lara Croft: Relic Run has been downloaded 10 million times since its launch on May 28, 2015. To celebrate the occasion the game have be updated to a new look

Update now for a brand new location! Lara gets a frosty reception in the Mountain Pass as she continues to hunt for answers to the disappearance of Carter. Equipped with the newly available weapon- the mini-gun, Lara takes on some of her toughest enemies yet in the perilous snowy peaks.

This latest update features:

• New location - Mountain Pass featuring a new vehicle, enemies & boss!
• New weapon - the incredible mini gun!
• New campaign map
• New Clue Saving feature
• Improved tutorial.

Keep hunting for those relics and remember, life is full of adventure. There’s no such thing as a clear pathway.

DownLoad it now on both IOS , Android and Windows Phone


Click to Enlarge اضغط للتكبير